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            新專利曝光!索尼正在研究“手套設(shè)備”

            日期:2019-05-27 10:13:15      點(diǎn)擊:

            索尼將不會(huì)參加今年的E3,但圍繞著他們的游戲產(chǎn)品和服務(wù)有很多活動(dòng)。最近的一項(xiàng)開發(fā)是索尼為一款“手套設(shè)備”申請(qǐng)的專利,盡管專利中沒有說(shuō)明這款設(shè)備可能會(huì)用于使用即將發(fā)布的PlayStation 5加速硬件的VR體驗(yàn)。關(guān)注知春路知識(shí)產(chǎn)權(quán)專利檢索網(wǎng),更多精彩內(nèi)容等著你!商標(biāo)注冊(cè)、專利申請(qǐng)、版權(quán)登記,選我們更靠譜。

            新專利曝光!索尼正在研究“手套設(shè)備”

            專利是一份冗長(zhǎng)的法律文件,但這里主要描述的是:當(dāng)用戶使用“觸覺反饋”技術(shù)與視覺環(huán)境互動(dòng)時(shí),手套旨在給用戶一種觸覺和感覺。

            該專利將手套描述為“將接觸用戶界面設(shè)備的用戶的手指包裹起來(lái),觸覺響應(yīng)處理模塊使用觸覺輪廓來(lái)根據(jù)檢測(cè)到的交互類型對(duì)觸覺反饋進(jìn)行更改。”看起來(lái)手套周圍有多個(gè)傳感器, 可以創(chuàng)造一種沉浸式的互動(dòng)體驗(yàn)。

            看來(lái)索尼更多的是按照 “Ready Player One” 的思路設(shè)計(jì), 而不是按照Nintendo Power Glove的思路來(lái)設(shè)計(jì)。戴上觸覺反饋手套,玩家就可以在虛擬游戲中像在現(xiàn)實(shí)生活中一樣拿起物品。虛擬物品會(huì)有一種重量感和真實(shí)感,使得與虛擬現(xiàn)實(shí)的接觸更加可信。尤其令人興奮的是,這款手套對(duì)于帶有武器戰(zhàn)斗的VR游戲更具潛力,在玩動(dòng)作游戲時(shí)“感覺”一個(gè)反應(yīng)靈敏的扳機(jī)或一把巨大的劍柄會(huì)有多酷?或者為了我們之間更和平,給你最喜歡的虛擬小狗一個(gè)友好的scritch?

            盡管這項(xiàng)專利是專門為“手套設(shè)備”申請(qǐng)的,但索尼公司表示,這種觸覺技術(shù)可以應(yīng)用于“帽子、鞋子、褲子或襯衫”。“這使得虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的觸覺潛力非常深刻,因?yàn)檫@里的想法是,當(dāng)你的角色在PSVR中發(fā)生事情時(shí),這些可穿戴設(shè)備將提供觸摸反饋,讓玩家感覺自己被觸摸、擠壓或抓住了他們的身體。”

            該專利還表明,索尼正在考慮各種可能的方法,使這一手套設(shè)備運(yùn)行。該文件列出了加熱和冷卻技術(shù)、電機(jī)、液體和壓縮氣體作為觸覺反饋系統(tǒng)供電的可能方式。該專利并沒有具體說(shuō)明索尼是否計(jì)劃將這款手套與當(dāng)前的VR頭顯兼容(這款頭顯將與PlayStation 5兼容),或者他們是否打算在下一代游戲機(jī)上推出PSVR 2.0。

            由于索尼承諾PlayStation 5將提供“身臨其境”和“無(wú)縫”體驗(yàn),VR手套或緊身衣將會(huì)成為一種可能。雖然沒有任何消息得到證實(shí),但這一想法并非沒有先例——在2017年SXSW上,索尼未來(lái)的實(shí)驗(yàn)室部門展示了音樂射擊游戲《Infinite》PSVR版本的“聯(lián)覺套裝”原型。索尼首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Mike Cerny在PlayStation 5的首次發(fā)布會(huì)上明確表示,VR對(duì)索尼來(lái)說(shuō)“非常重要”,未來(lái)VR將繼續(xù)得到支持。

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            本文來(lái)源:http://m.yingyonglm.com/2019/hyxw_0527/1389.html

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